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Exalted.WegDesGeschicktenHandwerkers History

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Added lines 1-4:
Die "alten" Charmüberlegungen hab ich mal gelöscht. [Joe]

----

Added lines 7-8:
----
Changed lines 56-57 from:
Der Erhabene lädt seine Hände mit Essenz auf und macht einen Nahkampfangriff (touch) gegen das Ziel. Wenn er trifft (braucht ''keinen'' Schaden zu machen), dann kann er einen Teil seiner Essenz in das innere der Maschine fließen lassen. Die Essenz sucht sich dort ein empfindliches Teil, welches zur Zeit in Bewegung ist. Dabei kann alles mögliche passieren (Wurf auf Int / Dex + Craft [Mage Tech])
to:
Der Erhabene lädt seine Hände mit Essenz auf und macht einen Nahkampfangriff (touch) gegen das Ziel. Wenn er trifft (braucht ''keinen'' Schaden zu machen), dann kann er einen Teil seiner Essenz in das innere der Maschine fließen lassen. Die Essenz sucht sich dort ein empfindliches Teil, welches zur Zeit in Bewegung ist. Dabei kann alles mögliche passieren (Wurf auf Int / Dex + Craft [Mage Tech] + überzählige Erfolge)
Changed lines 68-72 from:
to:
|| 8 ||Maschine wird disabled ||

Fällt Stärke oder Geschicklichkeit der Maschine auf null so ist sie hilflos.

.
Changed lines 74-80 from:
.
to:

!!! Prana der Algorithmik

Der Exalted kann die nächste unmittelbare Aktion der Maschine vorhersehen
. Gibt irgendwie (Gran ausgegeben)/2 Bonus auf eine der folgenden Dinge:
* Dodge gegen die Maschine
* Angriffswurf gegen die Maschine
<klingt auch fair... go>
Deleted lines 81-102:

!!! Einfach mal Abschalten

Die Maschine, die Ziel dieses Charms ist, gilt für eine bestimmte Anzahl an Tics als Objekt. Kosten sind irgendwie 3-4 Gran / Tic.

<das ist ein auto kill ....veto [dyson]>

Brauch ich auch nicht mehr wirklich, ich kann ja Maschinen auch so beeinflussen, es ging mir eigentlich darum, dass ich irgendwie auch an sowas rankomme, da es ja nicht als Objekt gilt. [Joe]

!!! Verbogenes Zahnrad Technik

Ein wichtiges Teil im inneren eines Appartes wird spontan verbogen. Benötigt: Shattering Grasp, Craftsman Needs No Tools.

<erhöht wundabzüge bei machinen....okmach mal [dyson]>

!!! Prana der Algorithmik

Der Exalted kann die nächste unmittelbare Aktion der Maschine vorhersehen. Gibt irgendwie (Gran ausgegeben)/2 Bonus auf eine der folgenden Dinge:
* Dodge gegen die Maschine
* Angriffswurf gegen die Maschine
<klingt auch fair... go>
----
Changed lines 50-51 from:
Der Erhabene lädt seine Hände mit Essenz auf und macht einen Nahkampfangriff (touch) gegen das Ziel. Wenn er trifft (braucht ''keinen'' Schaden zu machen), dann kann er einen Teil seiner Essenz in das innere der Maschine fließen lassen. Die Essenz sucht sich dort ein empfindliches Teil, welches zur Zeit in Bewegung ist. Dabei kann alles mögliche passieren (Wurf auf d10?)
to:
Der Erhabene lädt seine Hände mit Essenz auf und macht einen Nahkampfangriff (touch) gegen das Ziel. Wenn er trifft (braucht ''keinen'' Schaden zu machen), dann kann er einen Teil seiner Essenz in das innere der Maschine fließen lassen. Die Essenz sucht sich dort ein empfindliches Teil, welches zur Zeit in Bewegung ist. Dabei kann alles mögliche passieren (Wurf auf Int / Dex + Craft [Mage Tech])
Changed lines 53-62 from:
|| [+d10+] || [+Wirkung+] ||
|| 1 ||Teil ist nicht kampfrelevant. Die Maschine erleidet 3 Punkte Abzug auf einen Skill, der nichts mit Kampf zu tun hat. ||
|| 2-3 ||Bewegungsmodus der Maschine beschädigt. Bewegungsreichweite um 1/3 verringert. ||
|| 4-5 ||Ein Angriffsmodus der Maschine ist beschädigt, auf diesem erhält die Maschine -1 ||
|| 6 ||Bewegungsapparat beschädigt. Die Maschine hat Geschicklichkeit um 1 verringert. ||
|| 7 ||Bewegungsapparat beschädigt. Die Maschine hat Stärke um 1 verringert. ||
|| 8 ||Ein Angriffsmodus der Maschine fällt aus. ||
|| 9 ||(Kampf)koordinationseinheit beschädigt. -1 auf alle Kampfwerte ||
|| 10 ||Zentrale Bewegungs- / Gleichgewichtseinheit beschädigt. Maschine hat -2 Wundabzüge (ohne externe strukturelle Schäden!), Chance auf kritische Schäden in der Essenzstruktur der Maschine? ||
to:
|| Erfolge || [+Wirkung+] ||
|| 0 ||Teil ist nicht kampfrelevant. Die Maschine erleidet 3 Punkte Abzug auf einen Skill, der nichts mit Kampf zu tun hat. ||
|| 1 ||Bewegungsmodus der Maschine beschädigt. Bewegungsreichweite um 1/3 verringert. ||
|| 2 ||Ein Angriffsmodus der Maschine ist beschädigt, auf diesem erhält die Maschine -1 ||
|| 3 ||Bewegungsapparat beschädigt. Die Maschine hat Geschicklichkeit um 1 verringert. ||
|| 4 ||Bewegungsapparat beschädigt. Die Maschine hat Stärke um 1 verringert. ||
|| 5 ||Ein Angriffsmodus der Maschine fällt aus. ||
|| 6 ||(Kampf)koordinationseinheit beschädigt. -1 auf alle Kampfwerte ||
|| 7 ||Zentrale Bewegungs- / Gleichgewichtseinheit beschädigt. Maschine hat -2 Wundabzüge (ohne externe strukturelle Schäden!), Chance auf kritische Schäden in der Essenzstruktur der Maschine? ||
Changed line 64 from:
to:
.
Deleted line 62:
Added lines 65-66:
----
Changed lines 54-63 from:
|| 1 || Teil ist nicht kampfrelevant. Die Maschine erleidet 3 Punkte Abzug auf einen Skill, der nichts mit Kampf zu tun hat. ||
|| 2-3 || Bewegungsmodus der Maschine beschädigt. Bewegungsreichweite um 1/3 verringert.||
|| 4-5 || Ein Angriffsmodus der Maschine ist beschädigt, auf diesem erhält die Maschine -1||
|| 6 || Bewegungsapparat beschädigt. Die Maschine hat Geschicklichkeit um 1 verringert.||
|| 7 || Bewegungsapparat beschädigt. Die Maschine hat Stärke um 1 verringert.||
|| 8 || Ein Angriffsmodus der Maschine fällt aus.||
|| 9 || (Kampf)koordinationseinheit beschädigt. -1 auf alle Kampfwerte||
|| 10 || Zentrale Bewegungs- / Gleichgewichtseinheit beschädigt. Maschine hat -2 Wundabzüge (ohne externe strukturelle Schäden!), Chance auf kritische Schäden in der Essenzstruktur der Maschine?||

to:
|| 1 ||Teil ist nicht kampfrelevant. Die Maschine erleidet 3 Punkte Abzug auf einen Skill, der nichts mit Kampf zu tun hat. ||
|| 2-3 ||Bewegungsmodus der Maschine beschädigt. Bewegungsreichweite um 1/3 verringert. ||
|| 4-5 ||Ein Angriffsmodus der Maschine ist beschädigt, auf diesem erhält die Maschine -1 ||
|| 6 ||Bewegungsapparat beschädigt. Die Maschine hat Geschicklichkeit um 1 verringert. ||
|| 7 ||Bewegungsapparat beschädigt. Die Maschine hat Stärke um 1 verringert. ||
|| 8 ||Ein Angriffsmodus der Maschine fällt aus. ||
|| 9 ||(Kampf)koordinationseinheit beschädigt. -1 auf alle Kampfwerte ||
|| 10 ||Zentrale Bewegungs- / Gleichgewichtseinheit beschädigt. Maschine hat -2 Wundabzüge (ohne externe strukturelle Schäden!), Chance auf kritische Schäden in der Essenzstruktur der Maschine? ||

Changed lines 72-73 from:
Brauch ich auch nicht mehr wirklich, ich kann ja Maschinen auch so beeinflussen.
to:
Brauch ich auch nicht mehr wirklich, ich kann ja Maschinen auch so beeinflussen, es ging mir eigentlich darum, dass ich irgendwie auch an sowas rankomme, da es ja nicht als Objekt gilt. [Joe]
Added lines 51-52:

||align=left border=1
Changed lines 51-60 from:
:1: Teil ist nicht kampfrelevant. Die Maschine erleidet 3 Punkte Abzug auf einen Skill, der nichts mit Kampf zu tun hat.
:2-3: Bewegungsmodus der Maschine beschädigt. Bewegungsreichweite um 1/3 verringert.
:4
-5: Ein Angriffsmodus der Maschine ist beschädigt, auf diesem erhält die Maschine -1
:6: Bewegungsapparat beschädigt. Die
Maschine hat Geschicklichkeit um 1 verringert.
:7: Bewegungsapparat beschädigt. Die Maschine hat Stärke um
1 verringert.
:8: Ein Angriffsmodus der
Maschine fällt aus.
:9: (Kampf)koordinationseinheit beschädigt. -1 auf alle Kampfwerte
:10: Zentrale Bewegungs- / Gleichgewichtseinheit beschädigt
. Maschine hat -2 Wundabzüge (ohne externe strukturelle Schäden!), Chance auf kritische Schäden in der Essenzstruktur der Maschine?

to:
|| [+d10+] || [+Wirkung+] ||
|| 1 || Teil ist nicht kampfrelevant. Die Maschine erleidet 3 Punkte Abzug auf einen Skill, der nichts mit Kampf zu tun hat. ||
|| 2
-3 || Bewegungsmodus der Maschine beschädigt. Bewegungsreichweite um 1/3 verringert.||
|| 4
-5 || Ein Angriffsmodus der Maschine ist beschädigt, auf diesem erhält die Maschine -1||
|| 6 || Bewegungsapparat beschädigt. Die
Maschine hat Geschicklichkeit um 1 verringert.||
|| 7 || Bewegungsapparat
beschädigt. Die Maschine hat Stärke um 1 verringert.||
|| 8 || Ein Angriffsmodus der Maschine fällt aus.||
|| 9 || (Kampf)koordinationseinheit beschädigt. -1 auf alle Kampfwerte||
|| 10 || Zentrale Bewegungs- / Gleichgewichtseinheit beschädigt.
Maschine hat -2 Wundabzüge (ohne externe strukturelle Schäden!), Chance auf kritische Schäden in der Essenzstruktur der Maschine?||

Changed lines 12-13 from:
Dieser Charm bewirkt einen Zwang (Compulsion). Der Exalted würfelt (Intelligenz + Handwerk "Mage Tech"), ist das Ergebnis höher als der (MDV? naja, das was bei halbintelligenten Maschinen diesen ersetzen könnte), so muss das Ziel den Anweisungen des Exalted folgen. Es kann jedoch (reflexiv) 1 Punkt Willenskraft ausgeben, um den Effekt für diesen Tag zu negieren (kann dann der Erwählte den Charm in diesem Zeitraum nicht mehr auf das Ziel anwenden? Ist Stackable und teuer genug, also geht es wohl doch).
to:
Dieser Charm bewirkt einen Zwang (Compulsion). Der Exalted würfelt (Intelligenz + Handwerk "Mage Tech"), ist das Ergebnis höher als der (MDV? naja, das was bei halbintelligenten Maschinen diesen ersetzen könnte), so muss das Ziel den Anweisungen des Exalted folgen. Es kann jedoch (reflexiv) 1 Punkt Willenskraft ausgeben, um den Effekt für diesen Tag zu negieren.

(kann
dann der Erwählte den Charm in diesem Zeitraum nicht mehr auf das Ziel anwenden? Ist Stackable und teuer genug, also geht es wohl doch [dyson]).

Denk ich auch, ähnlich wie bei den Stealth Charms. [Joe]

Added lines 41-60:
!!!Bending the Cogwheel Technique

* Kosten: 6 G
* Min: Essenz 4 / Craft Mage Tech 4
* Typ: Einfach
* Reichweite: Berührung
* Dauer: Sofort
* Benötigt: Shattering Grasp, Craftsman Needs no Tools

Der Erhabene lädt seine Hände mit Essenz auf und macht einen Nahkampfangriff (touch) gegen das Ziel. Wenn er trifft (braucht ''keinen'' Schaden zu machen), dann kann er einen Teil seiner Essenz in das innere der Maschine fließen lassen. Die Essenz sucht sich dort ein empfindliches Teil, welches zur Zeit in Bewegung ist. Dabei kann alles mögliche passieren (Wurf auf d10?)
:1: Teil ist nicht kampfrelevant. Die Maschine erleidet 3 Punkte Abzug auf einen Skill, der nichts mit Kampf zu tun hat.
:2-3: Bewegungsmodus der Maschine beschädigt. Bewegungsreichweite um 1/3 verringert.
:4-5: Ein Angriffsmodus der Maschine ist beschädigt, auf diesem erhält die Maschine -1
:6: Bewegungsapparat beschädigt. Die Maschine hat Geschicklichkeit um 1 verringert.
:7: Bewegungsapparat beschädigt. Die Maschine hat Stärke um 1 verringert.
:8: Ein Angriffsmodus der Maschine fällt aus.
:9: (Kampf)koordinationseinheit beschädigt. -1 auf alle Kampfwerte
:10: Zentrale Bewegungs- / Gleichgewichtseinheit beschädigt. Maschine hat -2 Wundabzüge (ohne externe strukturelle Schäden!), Chance auf kritische Schäden in der Essenzstruktur der Maschine?

Changed lines 66-67 from:
<das ist ein auto kill ....veto>
to:

<das ist ein auto kill ....veto [dyson]>

Brauch ich auch nicht mehr wirklich, ich kann ja Maschinen auch so beeinflussen.

Changed lines 74-79 from:
<erhöht wundabzüge bei machinen....okmach mal>

!!! Kernel Hacking Technik

Die Programmierung der Maschine wird verändert
<dominate ist wiegesagt ok>
to:

<erhöht wundabzüge bei machinen....okmach mal [dyson]>
Changed line 79 from:
Der Exalted kann die nächste unmittelbare Aktion der Maschine vorhersehen. Gibt irgendwie (Gran ausgegeben)/" Bonus auf eine der folgenden Dinge:
to:
Der Exalted kann die nächste unmittelbare Aktion der Maschine vorhersehen. Gibt irgendwie (Gran ausgegeben)/2 Bonus auf eine der folgenden Dinge:
Changed lines 42-43 from:
to:
<das ist ein auto kill ....veto>
Changed lines 47-48 from:
to:
<erhöht wundabzüge bei machinen....okmach mal>
Changed line 52 from:
to:
<dominate ist wiegesagt ok>
Changed line 58 from:
to:
<klingt auch fair... go>
Changed lines 27-28 from:
!!! Automaton Reprogramming Technique (Worshipful Lackey Acquisition)
to:
!!! Kernel Hacking Technique (Worshipful Lackey Acquisition)
Changed lines 33-34 from:
* Vorraussetzung: (Majestic Radiant Presence)
to:

Added lines 27-36:
!!! Automaton Reprogramming Technique (Worshipful Lackey Acquisition)

* Kosten: 12 G / 1 WP
* Min: Essenz 4 / Craft Mage Tech 5
* Typ: Einfach (6 lange Ticks)
* Dauer: Wits oder Int in Tagen (vorher: Charisma in Tagen)
* Vorraussetzung: (Majestic Radiant Presence)

Dieser Charm ist ein Craft basierter sozialer Angriff auf einen Automaten, der dann die wahre innere Größe des Erhabenen erkennt und ihm treulich dient. Der Solar würfelt ([Int oder Wits] + Craft (Mage Tech)) mit dem MDV (bzw. vergleichbaren) des Automaten als Schwierigkeit. Gelingt der Wurf, so erzeugt der Solar in der Programmierung ein neues Verhaltensmuster, welches ihn als direkten Vorgesetzten dieser Maschine ausweist. Um diesem Charm zuwieder zu handeln muss das Ziel pro Tag einen Punkt Willenskraft aufwenden.

Changed lines 16-17 from:

to:
!!! (Majestic Radiant Presence)

* Kosten: 7G
* Min: Essenz 4 / Craft Mage Tech 4
* Typ: Reflexiv (Schritt 2)
* Vorraussetzung: Craftsman Needs no Tools?
* Dauer: 1 Szene
* Offensichtlich, "Sozial" (Maschinen)

Der Solar scheint von innen heraus eine unnatürliche Energie auszustrahlen. Diese Energiebarriere läßt angreifende Maschinen von ihm abdrehen, wodurch physische oder soziale Angriffe gegen den Erhabenen negiert werden, sofern dem Angreifer nicht ein Resistenzwurf gelingt. Beim Kauf des Charms legt der Spieler fest, ob Mut (bzw. das Äquivalent bei Maschinen) Schwierigkeit 1 oder Willenskraft Schwierigkeit 2 als Resistenz gilt. Dieser Wurf muss nur einmal ausgeführt werden, egal, wieviele Angriffe als Flurry ausgeführt werden. Alternativ können 3 Willenskraft bezahlt werden, um den Effekt für eine Szene zu negieren.

Added lines 1-19:
So, ich mach mal "Top-Posting", schreibe also das aktuelle nach oben (nämlich die Charms, die in etwa den Presence Charms aus dem Core Rulebook folgen). Die "Presence"-Charmbezeichnung steht in Klammern in der Überschrift. [Joe]

!!! Command Inserting Technique (Hypnotic Tounge)

* Kosten 10 G / 1 WP
* Min: Essenz 4 / Handwerk Mage Tech 4
* Vorraussetzung: Craftsman Needs No Tools (weil es schnell gehen muss)
* Typ: Einfach
* Combo-OK, "Sozial" (Programmierung), Stackable, Berührung
* Dauer: (vorher: Charisma Tage) (Wits) Tage? Also quasi wie gut der Erhabene sich spontan durch das komplizierte Geflecht der Programmierung wühlen kann?

Dieser Charm bewirkt einen Zwang (Compulsion). Der Exalted würfelt (Intelligenz + Handwerk "Mage Tech"), ist das Ergebnis höher als der (MDV? naja, das was bei halbintelligenten Maschinen diesen ersetzen könnte), so muss das Ziel den Anweisungen des Exalted folgen. Es kann jedoch (reflexiv) 1 Punkt Willenskraft ausgeben, um den Effekt für diesen Tag zu negieren (kann dann der Erwählte den Charm in diesem Zeitraum nicht mehr auf das Ziel anwenden? Ist Stackable und teuer genug, also geht es wohl doch).

Das Ziel ist sich der Anwendung des Charms nicht bewusst, kann jedoch 4 Willenskraft ausgeben, um die Erinnerung daran zu behalten. Diese vier Punkte müssen auf einmal ausgegeben werden und negieren den Effekt nicht! Der Solar braucht die Anweisung nicht auszusprechen / auszuformulieren.



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Added lines 18-30:

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Hmm Wenn du mir da noch den aspeckt das das Lebende machinen zum teil sind ein baust ok , oder soll das nur auf Artefakte gehen ?

bei Exalted gibt es da ein kleines paradigma problem .
welche machine ist eine maschine und welche ein maschinen gott autochtons?
kann eine maschine(artefakt)aussehalb autochtons zu einem solschen werden ?
<in der Wyld ja in creation ne die ist zu steif :( >
Was ist mit Machinen die eine AI haben oder mit der Cyberware von den Dragonblooded?

ansonsten dominate für maschienen ist ok :)

<Dyson>
Changed lines 3-4 from:
Die Maschine, die Ziel dieses Charms ist, gilt für eine bestimmte Anzahl an Tics als Objekt
to:
Die Maschine, die Ziel dieses Charms ist, gilt für eine bestimmte Anzahl an Tics als Objekt. Kosten sind irgendwie 3-4 Gran / Tic.
Changed lines 7-8 from:
Ein wichtiges Teil im inneren eines Appartes wird spontan verbogen
to:
Ein wichtiges Teil im inneren eines Appartes wird spontan verbogen. Benötigt: Shattering Grasp, Craftsman Needs No Tools.
Changed lines 15-17 from:
Der Exalted kann die nächste unmittelbare Aktion der Maschine vorhersehen
to:
Der Exalted kann die nächste unmittelbare Aktion der Maschine vorhersehen. Gibt irgendwie (Gran ausgegeben)/" Bonus auf eine der folgenden Dinge:
* Dodge gegen die Maschine
* Angriffswurf gegen die Maschine
Changed lines 3-4 from:
Die Maschine, die Ziel dieses Charms ist, verliert ihre nächste Aktion und gilt in dieser Zeit als Objekt
to:
Die Maschine, die Ziel dieses Charms ist, gilt für eine bestimmte Anzahl an Tics als Objekt
Changed lines 11-15 from:
Die Programmierung der Maschine wird verändert
to:
Die Programmierung der Maschine wird verändert

!!! Prana der Algorithmik

Der Exalted kann die nächste unmittelbare Aktion der Maschine vorhersehen
Added lines 1-11:
!!! Einfach mal Abschalten

Die Maschine, die Ziel dieses Charms ist, verliert ihre nächste Aktion und gilt in dieser Zeit als Objekt

!!! Verbogenes Zahnrad Technik

Ein wichtiges Teil im inneren eines Appartes wird spontan verbogen

!!! Kernel Hacking Technik

Die Programmierung der Maschine wird verändert
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Page last modified on August 02, 2006, at 04:24 PM