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lunare dürfen nicht kämpfen können alle kampf charms müssen daher kampf kunst sein.

Die Celestinen Exalted haben alle marterialarts formen die natürlich für sie sind (solarhero). so steht es auch bei den lunaren.

Weakness of Shape

 - Kosten : 2m
 - Mins: MA: 2 Essenz: 1
 - Type:Sup
 - Keywords:Combo-Ok
 - Dauer:Inst
 - Vortraussetzungen: -

Durch das wissen dum die Essenz pattern der formen kann der Lunar Seine Angriffe Dorthin lenken Wo sie den meisten Schaden anrichten. 2motes ausgeben und einen Kampfkunst angriff machen und die nach abzug von externer mali und des DV des angegriffenen verbleibenden erfolge Verdoppeln.

Knowlege of movement

 - Kosten : 3m
 - Mins: MA: 3 Essenz: 2
 - Type:Ref
 - Keywords:Combo-OK
 - Dauer:Inst
 - Vortraussetzungen: -

Auch bei diesem charm greift der kämpfer auf das wissen um die möglichkeiten der gestalten zurück. Die möglichen bewegungen zeichnen sich in der wahrnehmung des lunars als schatten gestalten ab .Was ihm einen +2 auf seinen Dodge oder Parry DV gegen einen Einzelnen Angriff gibt.

Hydra Head Attack muss noch verschoben werden

 - Kosten : 2m pro
 - Mins: Sta:3 Essenz: 2
 - Type:EA
 - Keywords:Combo-Ok
 - Dauer:Inst
 - Vortraussetzungen: Hybridform

Die Funktion Dieses Charms ist das einfach neue angrifs möglichkeiten geschaffen werden indem neue arme/beine/Köpfe? aus der gestalt des Lunaren erstehen und wieder in ihr verschwinden. MA an angriffen in einem Magical Flurry bei einem gesamt -1 auf DV

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Page last modified on April 30, 2006, at 10:16 AM