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GiesZen.SchBloosch History

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Changed line 48 from:
|| Art of Astrology ||  ||
to:
|| ArtofAstrology ||  ||
Changed lines 44-45 from:
|| Ritual of dedicated Purification || Res 1 || Verhindert den nächsten Botch auf Rituale oder Sorcery
to:
Added line 50:
|| Ritual of dedicated Purification || Res 1 || Verhindert den nächsten Botch auf Rituale oder Sorcery
Changed line 15 from:
|| Throw :  || Survival : 1 || Occult : 1
to:
|| Throw :  || Survival : 1 || Occult : 2
Changed lines 44-46 from:
||  ||  ||
----
!!Backgrounds
to:
|| Ritual of dedicated Purification || Res 1 || Verhindert den nächsten Botch auf Rituale oder Sorcery

!!Thaumaturgy
Added lines 48-53:
|| [+Name+] || [+Cost+] || [+Text+] ||
|| Art of Astrology ||  ||
|| Read Fate || 3 Motes || Liest das Schicksal einer Person aus den Sternen
----
!!Backgrounds
|| border=2 width=90% align=center cellpadding=3
Changed line 59 from:
!!!Willpoer: 5
to:
!!!Willpower: 5
Changed lines 65-66 from:
_____
to:

----
Changed line 72 from:
*Fivefold Magical MAterial Regulator (Artifact 1)
to:
*Fivefold Magical Material Regulator (Artifact 1)
Added line 59:
!!!Willpoer: 5
Changed line 61 from:
!!Essence
to:
!!Essence    3
Changed lines 64-72 from:
Committed: 1 [Landatmer Amulett]
to:
Committed: 1 [Landatmer Amulett]
_____
!!Ausrüstung

*Landatmer Amulett (Artifact 1)
- Goldfischglashelm mit Wasseratmungssystemen und eingebautem Hearthstonesetting

*Fivefold Magical MAterial Regulator (Artifact 1)
- Ermöglicht attunement an Magical Materials und erleichtert Attunement um 2 Motes
Changed line 13 from:
|| Martial Arts : 1 || Presence : 1 || Lore : 2
to:
|| Martial Arts : 1 || Presence [Spirit Courts]: 1 || Lore [Water, Spirits, FA]: 2
Changed lines 17-19 from:
|| Awareness : 3 || Linguistics : 2 ||  High Realm
|| Dodge : 3 || Ride : ||  Low Realm
|| Larceny : 1 || Sail : 2 ||  Old Realm
to:
|| Awareness [Sonar, Water]: 3 || Linguistics : 2 ||  High Realm
|| Dodge [Water]: 3 || Ride : ||  Low Realm
|| Larceny : 1 || Sail [River, Waveriding]: 2 ||  Old Realm
Added lines 22-35:
!!Merits & Flaws
*Elemental Power [Water Domain] (7) - Essence x2 Turns Water Body; take/inflict only half damage
*Prodigy (4)
*Special Sense [Sonar] (2)
*Internal Compass (1)
*Awakened Essence (5)
*God Body [River-Vodonik](10) - Kiemenatmer, druckunempfindlich

*Unbidden Oracle
*Elemental Archetype (-2)
*Unusual Appearance [River-Vodonik] (-3)
*Affected by Wards (-4)
*Climate Sensitive [Heat] (-4)
----
Changed line 48 from:
|| Inheritance 5 ||
to:
|| Inheritance 4 ||
Changed lines 58-63 from:
|| Conviction : 1 || Valor : 3 ||
to:
|| Conviction : 1 || Valor : 3 ||
----
!!Essence
Personal: 32
Peripheral: 0
Committed: 1 [Landatmer Amulett]
Changed lines 1-2 from:
Schbloosch ist ein Seasonal-Water-Spirit. Er ist der Sohn des Kleinen Gottes der Gabelungen des Greiy-River. Sein terrestrial-Paps hat ihm ne gute Stelle im Ministry of Seasons verschafft und seitdem ist er in Nexus als kleiner Gott der Frühjahrsüberschwemmungen angestellt. Im Frühling ist der Job vielleicht etwas stressig, was aber dadurch kompensiert wird, das man den Rest des Jahres dafür frei hat um auf Reisen zu gehen. Wer mit allen Wassern gewaschen sein will muss noch weit den Fluss hinunter, wie Schbloosch´s alter Mentor Dripdripdrip zu sagen pflegte.
to:
Schbloosch ist ein Seasonal-Water-Spirit. Er ist der Sohn des Kleinen Gottes der Gabelungen des Greiy-River. Sein terrestrial-Paps hat ihm ne gute Stelle im Ministry of Seasons verschafft und seitdem ist er in Nexus als kleiner Gott der Frühjahrsüberschwemmungen angestellt. Im Frühling ist der Job vielleicht etwas stressig, was aber dadurch kompensiert wird, das man den Rest des Jahres dafür frei hat um auf Reisen zu gehen. Wer mit allen Wassern gewaschen sein will, muss noch weit den Fluss hinunter, wie Schbloosch´s alter Mentor Dripdripdrip zu sagen pflegte.
Changed line 24 from:
|| [+Name+] || [+Cost+] || [+text+] ||
to:
|| [+Name+] || [+Cost+] || [+Text+] ||
Changed line 34 from:
|| Inheritence 5 ||
to:
|| Inheritance 5 ||
Changed lines 11-15 from:
|| Archery :  || Endurance : ||Craft :
|| Brawl :  || Performance : ||Investigation : 2
|| Martial Arts : 1 || Presence : 1 ||Lore : 2
|| Melee :  || Resitance : ||Medicine : 1
|| Throw :  || Survival : 1 ||Occult : 1
to:
|| Archery :  || Endurance : || Craft :
|| Brawl :  || Performance : || Investigation : 2
|| Martial Arts : 1 || Presence : 1 || Lore : 2
|| Melee :  || Resitance : || Medicine : 1
|| Throw :  || Survival : 1 || Occult : 1
Changed lines 18-20 from:
|| Dodge : 3 || Ride : || Low Realm
|| Larceny : 1 || Sail : 2 || Old Realm
|| Stealth : || Socialize : 1 || Riverspeak
to:
|| Dodge : 3 || Ride : ||  Low Realm
|| Larceny : 1 || Sail : 2 ||  Old Realm
|| Stealth : || Socialize : 1 ||  Riverspeak
Changed lines 11-15 from:
|| Archery :  || Endurance : || Craft :
|| Brawl :  || Performance : || Investigation : 2
|| Martial Arts : 1 || Presence : 1 || Lore : 2
|| Melee :  || Resitance : || Medicine : 1
|| Throw :  || Survival : 1 || Occult : 1
to:
|| Archery :  || Endurance : ||Craft :
|| Brawl :  || Performance : ||Investigation : 2
|| Martial Arts : 1 || Presence : 1 ||Lore : 2
|| Melee :  || Resitance : ||Medicine : 1
|| Throw :  || Survival : 1 ||Occult : 1
Changed line 16 from:
|| Athletics : || Bureaucracy : ||  ""Languages""
to:
|| Athletics : || Bureaucracy : ||  '''Languages'''
Changed lines 16-20 from:
|| Athletics : || Bureaucracy : || 
|| Awareness : 3 || Linguistics : 2 || 
|| Dodge : 3 || Ride : ||
|| Larceny : 1 || Sail : 2 ||
|| Stealth
: || Socialize : 1 ||
to:
|| Athletics : || Bureaucracy : ||  ""Languages""
|| Awareness : 3 || Linguistics : 2 ||  High Realm
|| Dodge : 3 || Ride : || Low Realm
|| Larceny : 1 || Sail : 2 || Old Realm
|| Stealth : || Socialize : 1 || Riverspeak
Changed line 33 from:
|| border=2 width=90% align=left cellpadding=3
to:
|| border=2 width=90% align=center cellpadding=3
Changed line 18 from:
|| Dodge : 3 || || Ride : ||
to:
|| Dodge : 3 || Ride : ||
Changed line 33 from:
|| border=2 width=90% align=center cellpadding=3
to:
|| border=2 width=90% align=left cellpadding=3
Changed lines 34-39 from:
|| Inheritence 5
|| Patron (Grey River God) 3
|| Manse (Water) 3
|| Artifact 1
|| - Landatmer Amulett
|| - 5-fold Magical Material Regulator
to:
|| Inheritence 5 ||
|| Patron (Grey River God) 3 ||
|| Manse (Water) 3 ||
|| Artifact 1 ||
|| - Landatmer Amulett ||
|| - 5-fold Magical Material Regulator ||
Changed lines 1-2 from:
Schbloosch ist ein Spirit. Er ist der Sohn des Kleinen Gottes der Gabelungen des Greiy-River. Sein Paps hat ihm ne gute Stelle im Ministry of Seasons verschafft und seitdem ist er in Nexus als kleiner Gott der Frühjahrsüberschwemmungen angestellt. Im Frühling ist der Job vielleicht etwas stressig, was aber dadurch kompensiert wird, das man den Rest des Jahres dafür frei hat um auf Reisen zu gehen. Wer mit allen Wassern gewaschen sein will muss noch weit den Fluss hinunter, wie Schbloosch´s alter Mentor Dripdripdrip zu sagen pflegte.
to:
Schbloosch ist ein Seasonal-Water-Spirit. Er ist der Sohn des Kleinen Gottes der Gabelungen des Greiy-River. Sein terrestrial-Paps hat ihm ne gute Stelle im Ministry of Seasons verschafft und seitdem ist er in Nexus als kleiner Gott der Frühjahrsüberschwemmungen angestellt. Im Frühling ist der Job vielleicht etwas stressig, was aber dadurch kompensiert wird, das man den Rest des Jahres dafür frei hat um auf Reisen zu gehen. Wer mit allen Wassern gewaschen sein will muss noch weit den Fluss hinunter, wie Schbloosch´s alter Mentor Dripdripdrip zu sagen pflegte.
Changed lines 5-7 from:
|| Strength : || Charisma : || Perception :
|| Dexterity : || Manipulation : || Intelligence :
|| Stamina : || Appearence : || Wits :
to:
|| Strength : 3 || Charisma : 2 || Perception : 3
|| Dexterity : 3 || Manipulation : 3 || Intelligence : 3
|| Stamina : 2 || Appearence : 1 || Wits : 4
Deleted line 10:
|| [+Dawn+] || [+Zenith+] || [+Twilight+] ||
Changed lines 12-16 from:
|| Brawl :  || Performance : || Investigation :
|| Martial Arts : || Presence : || Lore :
|| Melee :  || Resitance : || Medicin :
|| Throw :  || Survival : || Occult :
|| [+Night+] || [+Eclipse+] || [+Specialties+] ||
to:
|| Brawl :  || Performance : || Investigation : 2
|| Martial Arts : 1 || Presence : 1 || Lore : 2
|| Melee :  || Resitance : || Medicine : 1
|| Throw :  || Survival : 1 || Occult : 1
Changed lines 17-20 from:
|| Awareness : || Linguistics : || 
|| Dodge : ||  || Ride : ||
|| Larceny : || Sail : ||
|| Stealth : || Socialize : ||
to:
|| Awareness : 3 || Linguistics : 2 || 
|| Dodge : 3 ||  || Ride : ||
|| Larceny : 1 || Sail : 2 ||
|| Stealth : || Socialize : 1 ||
Added lines 25-29:
|| Uncanny Prowess || 2 Motes || Valor Bonus auf Dex-Würfe
|| Creation of Perfection || 2 Motes || Int+Valor Erfolge auf Occult / Craft Roll
|| Spirit Cutting Technique || 1 Mote / Schaden ||
|| Materialize || 20 Motes ||
|| Touch of Grace || 3 Motes || Heilt Compassion + Medicine Erfolge
Deleted lines 30-34:
||  ||  ||
||  ||  ||
||  ||  ||
||  ||  ||
||  ||  ||
Changed lines 34-36 from:
||
||
||
to:
|| Inheritence 5
|| Patron (Grey River God) 3
|| Manse (Water) 3
|| Artifact 1
|| - Landatmer Amulett
|| - 5-fold Magical Material Regulator
Changed lines 43-44 from:
|| Compassion : || Temperance : ||
|| Conviction : || Valor : ||
to:
|| Compassion : 2 || Temperance : 1 ||
|| Conviction : 1 || Valor : 3 ||
Added lines 1-43:
Schbloosch ist ein Spirit. Er ist der Sohn des Kleinen Gottes der Gabelungen des Greiy-River. Sein Paps hat ihm ne gute Stelle im Ministry of Seasons verschafft und seitdem ist er in Nexus als kleiner Gott der Frühjahrsüberschwemmungen angestellt. Im Frühling ist der Job vielleicht etwas stressig, was aber dadurch kompensiert wird, das man den Rest des Jahres dafür frei hat um auf Reisen zu gehen. Wer mit allen Wassern gewaschen sein will muss noch weit den Fluss hinunter, wie Schbloosch´s alter Mentor Dripdripdrip zu sagen pflegte.

!!Atributes
|| border=2 width=90% align=center cellpadding=3
|| Strength :  || Charisma :  || Perception :
|| Dexterity :  || Manipulation :  || Intelligence :
|| Stamina :  || Appearence : || Wits :
----
!!Abilities
|| border=2 width=90% align=center cellpadding=3
|| [+Dawn+] || [+Zenith+] || [+Twilight+] ||
|| Archery :  || Endurance : || Craft :
|| Brawl :  || Performance : || Investigation :
|| Martial Arts :  || Presence : || Lore :
|| Melee :  || Resitance : || Medicin :
|| Throw :  || Survival : || Occult :
|| [+Night+] || [+Eclipse+] || [+Specialties+] ||
|| Athletics : || Bureaucracy : || 
|| Awareness : || Linguistics : || 
|| Dodge :  ||  || Ride : ||
|| Larceny :  || Sail : ||
|| Stealth : || Socialize : ||
----
!!Charms
|| border=2 width=90% align=center cellpadding=3
|| [+Name+] || [+Cost+] || [+text+] ||
||  ||  ||
||  ||  ||
||  ||  ||
||  ||  ||
||  ||  ||
||  ||  ||
----
!!Backgrounds
|| border=2 width=90% align=center cellpadding=3
||
||
||
----
!!Virtues
|| border=2 width=90% align=center cellpadding=3
|| Compassion : || Temperance : ||
|| Conviction : || Valor : ||
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