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Perdita X. Nitt stammt ursprünglich aus Nexus.Ihre Mutter starb im Wochenbett.Eine Nachbarin nahm das "entzückende Kindchen" bei sich auf bis die "liebe Kleine" alt genug war (weit unter Preis) an die Diebesgilde von Sherrock "schweren Herzens" verkauft zu werden. "Man kriegt nur was man sich holt".Also holte die Kleine aus,schlug ein Mädchen gleichen Alters namens Perdita nieder und nahm sich deren Namen. Nach diesem Schlüsselerlebnis beschloss Perdita sich den wertvollsten Vornamen der Welt zu stehlen und als zweiten Namen zu benutzen.Da das "X" der seltenste Anfangsbuchstabe ist musste es also ein Name mit einem "X" sein. Ihre Angewohnheit Wissen wie ein Schwamm aufzusaugen und somit zum mächtigsten Meschen der Welt zu werden(Wissen ist Macht)und sie wollte ihrem imagimären (zweiten)Namen alle Ehre machen, sorgte dafür, das sie schnell zu einer der besten Diebin/Spionin in Nexus wurde.Nach und nach übernahm sie immer mehr Teile der Diebesgilde in Nexus.Ihre Motivation bestand darin die Königin der Diebe zu werden. Bei einem Besuch in der Kanalisation stieß sie mit einem der dortigen mutierten Krokodile zusammen.Beim Kampf um ihr Leben exaltierte sie. Wenig später stieß ihre Expansion mit der Gilde an ihre Grenzen,bzw. an die Grenzen von Snakes Gilde.Perdita erfand dabei den Versicherungsbetrug( "So ihr zahlt also an Snakes Männern Geld, damit in eurem Laden nichts passiert?Wirklich dumm das wir eurem Laden passieren!Die passen echt nicht gut auf, Ihr solltet euer Geld zurückfordern!Hhm, ich glaub es fällt nicht auf wenn euer Laden noch ein bißchen Ramponierter ist als jetzt wenn sie auftauchen um den Schaden zu begutachten!")Man traf sich zum Duell bei Mitternacht und Snake stellte fest dass Perdita wie er eine Solarin war.Er erklärte ihr die Lage und Perdita entschied sich in die Welt hinaus zu gehen um dort als Kopf der Ehrenwerten Gesellschaft ihren Traum weiter zu träumen als sie jemals geglaubt hätte träumen zu können.

Inzwischen hat sich ihr Plan konkretisiert.Er sieht vor, sich möglichst oft entern zu lassen um dann die Mannschaften davon zu überzeugen, dass eine abgeschlossene Berufsausbilung zum Kaufmann für Erlebnistuirismus weitaus mehr für die Zukunft bietet als das Piratenleben.Sie versucht also die Piraten zu einen um darüber dann die Ehrenwerte Gesellschaft zunächst auf See und anschließend dann an Land installieren zu können.

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Page last modified on September 03, 2006, at 07:00 PM